openclvulkan

電腦遊戲和應用程式通常需要與特定應用程式開發介面(API)相容的顯示配接器,例如OpenGL*、DirectX*、OpenCL*或Vulkan*。Intel顯示晶片支援各式各樣的API。,clvkisaprototypeimplementationofOpenCL3.0ontopofVulkanusingclspvasthecompiler.Supportedapplications.Fulllist.Gettingdependencies.clvk ...,2018年7月23日—OpenCLkernel在Vulkan上的使用·boolean無法作為global,constant,而sizeof為未定義行為·8-bit,64-bit,eve...

Intel® 顯示晶片支援的API

電腦遊戲和應用程式通常需要與特定應用程式開發介面(API) 相容的顯示配接器,例如OpenGL*、DirectX*、OpenCL*或Vulkan*。Intel 顯示晶片支援各式各樣的API。

kpetclvk

clvk is a prototype implementation of OpenCL 3.0 on top of Vulkan using clspv as the compiler. Supported applications. Full list. Getting dependencies. clvk ...

OpenCL kernel 在Vulkan 上的使用

2018年7月23日 — OpenCL kernel 在Vulkan 上的使用 · boolean 無法作為global, constant, 而sizeof 為未定義行為 · 8-bit, 64-bit, event_t 型別無法使用 · 沒有長度為8, ...

OpenCL™、OpenGL® 和Vulkan® 相容性套件

此相容性套件可讓您在預設未安裝這些硬體驅動程式的Windows 10 或Windows 11 電腦上執行更多您最愛的OpenCL™、OpenGL® 和Vulkan® 應用程式。如果已安裝DirectX 12 驅動 ...

OpenCL、Vulkan、OpenGL ES

2021年2月24日 — LWJGL( )是一个Java库,可以跨平台访问流行的本机API,这些API在图形(OpenGL / Vulkan),音频(OpenAL)和并行计算(OpenCL)应用程序的开发中很有用 ...

Vulkan

Vulkan驅動只需對GPU進行最佳化並生成代碼,這使得驅動程式更容易維護,驅動程式包更小(目前GPU供應商仍需在驅動程式中提供OpenGL與OpenCL的支援)。 計算與圖形處理的 ...

Vulkan vs. OpenCL for GPGPU

2023年3月8日 — But a lot of it also comes down to the fact that OpenCL still lets you write cleaner, more maintainable code for compute than Vulkan can, since ...

Vulkan 会替代OpenCL 成为新的跨平台通用计算的接口吗?

2016年9月21日 — 先把思路理顺吧。 1. Vulkan是OpenGL 5.0,也就是OpenGL 4.5的继任者. 2. OpenGL 4.5支持compute shader. 3. Compute shader是做通用计算的,和OpenCL ...

What is the difference between Vulkan, OpenCL, and ...

2023年4月19日 — Vulkan is intended to replace OpenGL. It's a graphics API, whereas OpenCL is a compute API. Vulkan and OpenGL communicate only with graphics ...